Particle System

粒子系统,从其功能而言包括如下部分:

发射某一类粒子的发射器 (Emitter)

被发射的粒子 (Particle)

还有为了方便扩展而设置的影响器 (Affector)

典型的粒子系统更新循环可以划分为两个不同的阶段:参数更新 / 模拟阶段以及渲染阶段。每个循环执行每一帧动画。

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