
继续研究 MMD,换用 Flare3D 来渲染。
已实现:模型文件解析,Mesh 生成,骨骼,蒙皮,IK 计算

未完善:动作文件解析,动画
TODO: 表情
查看 上一次的实验

尝试将 pmd 解析部分地移植到 Away3D 4.x
以后有时间再继续完善,现在这个实验只是 半成品,混合了一些 PV3D 的代码片段,代码很糟糕
2013-12-05 updated
仔细研究过 MD5MeshParser.as 之后,大概明白类 Away3D 的骨骼动画如何组织。之后才发现官方论坛里其实已经 有人总结过:

Cover Flow
材料:Flash Player 10 3D Effect, GTween
2009/03/22 Update: 整合 MP3 播放功能
2009/05/24 Update: 除去 SimpleZSorter,支持鼠标滚轮

Sprite Animation
材料:BitmapData, Timer
2009/05/08 Update: 增加副本拷贝功能(BitmapData 重用)